Outland : nouveau jeu XBLA d’Ubisoft en images
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Outland : nouveau jeu XBLA d’Ubisoft en images
Les développeurs de Super Stardust HD sur PS3 ont été repérés par Ubisoft avec l’arrivée prochaine de Outland sur PSN et Xbox Live Arcade.
Il s’agit d’un jeu d’action-plateforme avec des mécaniques ressemblant fortement à Ikaruga qui sera dévoilé un peu plus en détails dans les jours qui viennent à la PAX (Penny Arcade Expo) mais qu’IGN a déjà pu essayer.
Le jeu est décrit comme étant un mix entre Prince of Persia et Ikaruga. Le premier pour la plateforme et le second pour sa mécanique de changement de couleur. On contrôle ici un garçon en pleine forme qui évolue dans une jungle luxuriante, le tout en 2D. Ce héros peut donc changer de forme (claire ou sombre) afin d’éviter certains tirs et venir à bout de ses ennemis. Comme dans Ikaruga, on passera donc à travers les tirs de la couleur dans laquelle on se trouve alors que ceux de la couleur opposée retireront de la vie. lorsqu’il s’agit d’ennemis, il faudra donc se trouver dans la couleur opposée pour leur infliger des dégâts. Il faut aussi savoir que certains objets du décors réagiront également à la forme dans laquelle on se trouve.
Les premières images sont disponibles et on y voit par exemple un Golem sombre vulnérable au héros dans sa version claire uniquement. La sortie d’Outland est prévue pour l’année prochaine et on aura l’occasion d’en reparler bientôt.
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Il s’agit d’un jeu d’action-plateforme avec des mécaniques ressemblant fortement à Ikaruga qui sera dévoilé un peu plus en détails dans les jours qui viennent à la PAX (Penny Arcade Expo) mais qu’IGN a déjà pu essayer.
Le jeu est décrit comme étant un mix entre Prince of Persia et Ikaruga. Le premier pour la plateforme et le second pour sa mécanique de changement de couleur. On contrôle ici un garçon en pleine forme qui évolue dans une jungle luxuriante, le tout en 2D. Ce héros peut donc changer de forme (claire ou sombre) afin d’éviter certains tirs et venir à bout de ses ennemis. Comme dans Ikaruga, on passera donc à travers les tirs de la couleur dans laquelle on se trouve alors que ceux de la couleur opposée retireront de la vie. lorsqu’il s’agit d’ennemis, il faudra donc se trouver dans la couleur opposée pour leur infliger des dégâts. Il faut aussi savoir que certains objets du décors réagiront également à la forme dans laquelle on se trouve.
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